У грудні 2023 року S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля була визнана найочікуванішою грою за версією PC Gaming Show. Шлях до виходу цього сиквелу був довгим, з більш ніж десятирічною затримкою з моменту запуску оригінальної гри у 2007 році. Побудована на вдосконаленій версії рушія Unreal Engine 5, S.T.A.L.K.E.R. 2 обіцяє приголомшливу графіку та захопливий геймплей.
Офіційний реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля відбувся 20 листопада. ABiznes розповідає про процес розробки, перешкоди, з якими зіткнулися творці, а також дає інструкцію, як встановити гру.
Системні вимоги та особливості S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 - це пригода у відкритому світі, яка інтегрує передову систему A-Life 2.0, розроблену GSC Game World. Ця складна технологія, вбудована в Unreal Engine 5, використовує штучний інтелект для створення динамічної та непередбачуваної поведінки неігрових персонажів (NPC), включаючи сталкерів, мутантів та інших сутностей у грі.
Нелінійна сюжетна лінія гри охоплює 40 годин ігрового процесу, пропонуючи чотири різні кінцівки. Побічні квести також впливають на розвиток основного сюжету, роблячи досвід кожного гравця унікальним. A-Life 2.0 дозволяє NPC мати індивідуальне середовище проживання, причому деякі з них можуть вільно переміщатися по карті. Ця система керує їхнім пересуванням, взаємодією та реакцією на події в ігровому світі, підвищуючи реалістичність Зони.
В той час як Unreal Engine 5 слугує основою гри, A-Life 2.0 виступає в ролі додаткового шару, що значно збагачує занурення гравця. Подібні вдосконалення можна знайти у таких відомих іграх, як Cyberpunk 2077, Far Cry та Red Dead Redemption 2.
Версія S.T.A.L.K.E.R. 2 для Xbox Series X підтримує 60 кадрів в секунду для плавної та динамічної дії, особливо під час бою. Гравці, які прагнуть покращених візуальних ефектів, можуть вибрати режим з обмеженням 30 кадрів в секунду. На Xbox Series S гра працює з частотою 30 кадрів в секунду, що відповідає апаратним обмеженням консолі.
Примітка: S.T.A.L.K.E.R. 2 спочатку не вийде на платформах PlayStation, оскільки наразі вона є ексклюзивом для систем Microsoft.
Основні оновлення перед запуском
Під час підготовки до релізу гра S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля зазнала значних оновлень. 13 листопада стало доступне попереднє завантаження для користувачів Xbox Series X/S, що вимагає 146 ГБ пам'яті.
Після цього було випущено два великих патчі:
- Патч розміром 17 ГБ вирішив проблеми зі стабільністю та початкові помилки.
- Патч розміром 138,9 ГБ майже повністю замінив існуючі файли, що вимагало майже повного перезавантаження гри.
Як встановити S.T.A.L.K.E.R. 2 через Steam та Epic Games Launcher
Steam
- Відкрийте Steam на своєму комп'ютері та увійдіть до системи.
- Перейдіть до бібліотеки та знайдіть S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля.
- Якщо гра ще не була придбана, дотримуйтесь інструкцій щодо її придбання.
- Натисніть «Встановити» поруч із назвою гри.
- У відповідному вікні виберіть шлях до інсталяції і натисніть «Далі».
- Steam завантажить і встановить гру. Відстежуйте прогрес у розділі «Завантаження».
- Після завершення інсталяції натисніть «Почати».
Засіб запуску Epic Games
- Відкрийте Epic Games Launcher та увійдіть у систему.
- Перейдіть до розділу «Бібліотека».
- Придбайте гру, якщо необхідно, знайшовши S.T.A.L.K.E.R. 2 в магазині.
- Натисніть «Встановити» поруч із назвою гри у вашій бібліотеці.
- Виберіть бажане місце встановлення і натисніть «Встановити».
- Гра автоматично завантажиться та встановиться.
- Після встановлення натисніть «Запустити».

Хронологія розробки S.T.A.L.K.E.R. 2
Ідея створення S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля вперше з'явилася в 2010 році, а початковий реліз був запланований на 2012 рік. Однак проект був відкладений на кілька років, перш ніж відновити розробку в 2018 році.
Спочатку реліз був запланований на 5 вересня 2024 року, але згодом дату запуску перенесли на 20 листопада 2024 року. Причиною затримки розробники назвали необхідність відшліфувати гру, виправити помилки та підвищити загальну якість. У відео на YouTube-каналі GSC Game World пояснили своє прагнення випустити повноцінний продукт, а не поспішати з релізом.
Ще до релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 увійшла до топ-10 бестселерів Steam, а в день офіційного запуску посіла перше місце.
Світ ігор GSC: розробники
Заснована в Києві в 1995 році Сергієм Григоровичем, GSC Game World є однією з провідних українських ігрових студій. Компанія здобула перший успіх, випустивши Warcraft 2000 у 1998 році, і продовжила роботу над всесвітньо відомою грою Cossacks: Європейські війни» у 2001 році.
Серія ігор S.T.A.L.K.E.R. принесла студії світове визнання. Перша гра, що вийшла у 2007 році, майстерно поєднала в собі елементи екшену, стрілялки та жахів на виживання, дія якої розгортається в Чорнобильській зоні відчуження. Вона стала культовою класикою, здобувши понад 20 нагород і зібравши віддану фан-базу. Наступні стрічки, «Чисте небо» (2008) та «Поклик Прип'яті» (2009), закріпили його спадщину. Хоча розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 розпочалася у 2010 році, фінансові труднощі змусили проект зупинитися.
Під керівництвом Євгена Григоровича у 2014 році GSC Game World відновила роботу і анонсувала S.T.A.L.K.E.R. 2 у 2018 році. У 2020 році студія отримала додаткове фінансування від інвестора Максима Кріппи, що прискорило розробку.
Вплив війни в Україні
Повномасштабне вторгнення Росії в Україну у 2022 році поставило GSC Game World перед безпрецедентними викликами. Студії довелося піти з російського та білоруського ринків, зберігши при цьому свою глобальну фан-базу.
У березні 2022 року компанія офіційно припинила продажі в цих регіонах і видалила свої ігри з таких платформ, як Steam. Це рішення, хоч і зазнало критики з боку деяких гравців, було широко підтримане міжнародною ігровою спільнотою.
Невдовзі після цього російські хакери виклали матеріали ігор і зажадали від GSC Game World відновити доступ для російських гравців. Студія відмовилася підкоритися, твердо стоячи на своєму рішенні.

Щоб забезпечити безпеку, частина команди переїхала до Праги, а інші продовжили працювати віддалено в Україні. Незважаючи на втрату 30% своєї робочої сили, команда продовжувала працювати. Їхню стійкість задокументовано у фільмі «Військова гра: Створення S.T.A.L.K.E.R. 2», фільмі, що детально розповідає про створення гри під час війни. Фільм вшановує колег, які загинули, зокрема актора озвучення Олексія Хільського та розробника Володимира Єжова.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля є свідченням наполегливості та креативності її розробників, відображаючи їхню самовідданість перед лицем випробувань.
