Новые технологии в сфере видеокарт: трассировка лучей, DLSS и другие

Новые технологии в сфере видеокарт: трассировка лучей, DLSS и другие

С течением времени компьютерные игры становятся все более реалистичными и потрясающими, во многом благодаря быстрому темпу технологического развития в сфере видеокарт. Этот прогресс привел к появлению ряда инновационных технологий, которые повышают качество графики и улучшают общий игровой опыт. Давайте рассмотрим некоторые из этих передовых технологий более подробно.

Трассировка лучей (Ray Tracing)

Трассировка лучей — это не просто модный тренд, а революционная технология, которая позволяет создавать крайне реалистичное освещение и отражения в реальном времени. Основная идея заключается в том, чтобы отслеживать путь лучей света через игровую сцену и имитировать на экране естественное их поведение.

Преимущества трассировки лучей:

  • улучшенные отражения и преломления;
  • реалистичные тени;
  • улучшенное глобальное освещение.

Примеры игр с использованием этой технологии: «Control», «Cyberpunk 2077» и «Battlefield V».

Новые технологии в сфере видеокарт: трассировка лучей, DLSS и другие - фото1

DLSS (Deep Learning Super Sampling)

DLSS — технология, построенная на основе искусственного интеллекта, — предлагает решение для тех, кто хочет наслаждаться высококачественной графикой без потери производительности. Видеокарта использует предварительно обученные нейронные сети, чтобы увеличивать разрешение изображений в реальном времени, делая их более четкими.

Игры, такие как «Death Stranding» и «Red Dead Redemption 2», уже используют DLSS для улучшения графического качества и увеличения FPS.

Variable Rate Shading (VRS)

VRS — это еще одна технология, которая помогает оптимизировать производительность. Она позволяет видеокарте «решать», какие области сцены нуждаются в большем количестве деталей и где можно сэкономить ресурсы. Так, фоновые элементы или менее заметные детали могут быть отрисованы с меньшей детализацией для сохранения производительности.

Mesh Shading

Mesh Shading представляет собой новый подход к рендерингу, который упрощает обработку больших комплексных сцен, позволяя разработчикам легче создавать детализированные и насыщенные игровые миры.

Новые технологии в сфере видеокарт: трассировка лучей, DLSS и другие - фото2

DirectStorage

Эта технология революционизирует способ загрузки игр. DirectStorage позволяет играм быстрее загружать ассеты, уменьшая время ожидания и делая игровые миры более насыщенными и динамичными.

Новые технологии в сфере видеокарт открывают двери в мир высококачественной графики и захватывающего геймплея. Выбор правильной видеокарты с поддержкой этих инноваций гарантирует вам лучший игровой опыт на годы вперед.

Верх