هذا مثير للاهتمام

الانتقال من Windows إلى MacBook في عام 2025: أهم 5 أساطير وسيناريوهات واقعية

12.08.2025

لا يزال الانتقال من Windows إلى MacBook في عام 2025 يثير اهتمام المستخدمين الأفراد والمتخصصين الذين يفكرون في تحديث أجهزتهم. والسبب في ذلك ليس فقط التغييرات في أجهزة Apple، ولكن أيضًا تطور نظام التشغيل macOS، الذي يقدم طرقًا بديلة للأداء والأمان والتوافق مع النظام البيئي. دعونا نلقي نظرة على خمسة أساطير شائعة حول macOS، بالإضافة إلى سيناريوهات الاستخدام الحقيقية التي تسمح بتقييم جدوى الانتقال من منظور المهام اليومية والمهنية.

الأسطورة 1: macOS غير مريح وغير مألوف لمستخدمي Windows

يعتقد الكثيرون أن macOS لا يدعم وظائف Windows المعتادة بشكل افتراضي. ومع ذلك، هناك أدوات مساعدة خاصة توفر وظائف مماثلة. يتطلب الانتقال دراسة منطق تفاعل جديد، ولكن إمكانيات التخصيص تسمح بتخفيف الاختلافات بشكل كبير.

  • من خلال تثبيت مديري النوافذ، مثل Rectangle أو Magnet، يمكنك الحصول على واجهة snap المعتادة.
  • تتيح لوحات القصاصات الخارجية الوصول إلى سجل الحافظة، وهو ما يعادل Win+V.
  • يمكن للمستخدم تخصيص مجموعات المفاتيح وسلوك لوحة التتبع من خلال إعدادات النظام، مما يجعل الواجهة أقرب إلى المألوفة.

الخرافة 2: البرامج المهمة لا تعمل على Mac

هذه الخرافة تقلق بشكل خاص المتخصصين الذين يعتمدون على برامج متخصصة. ومع ذلك، تتيح المحاكاة الافتراضية على Mac تشغيل تطبيقات Windows دون التخلي عن macOS.

  • يدعم Parallels Desktop تطبيقات Windows 11 ARM و x86 من خلال المحاكاة.
  • يمكن لعب ألعاب Steam في Parallels باستخدام ملف تعريف اللعبة، على الرغم من أن الأداء أقل من الأداء على جهاز الكمبيوتر الأصلي.
  • بالنسبة للتطبيقات التجارية الشائعة أو البرامج المتخصصة، يمكن استخدام الإصدارات السحابية أو الاتصال عبر سطح المكتب البعيد.

الخرافة 3: لا توجد ألعاب وبرامج للألعاب على Mac

على الرغم من أن مكتبة الألعاب في macOS محدودة بالفعل، إلا أن المحاكاة الافتراضية توسع من الإمكانيات. تتيح البدائل تشغيل ألعاب Windows، وإن كان ذلك مع بعض الانخفاض في الأداء.

  • بالنسبة للألعاب القديمة التي تعمل بنظام DirectX 9-11، فإن Parallels مناسب، أما بالنسبة للألعاب الأحدث، فإن Crossover أو Wine مناسبان.
  • تقوم Apple بتطوير Metal — واجهة برمجة تطبيقات رسومية خاصة بها، والتي يدعمها مطورو الألعاب تدريجيًا.
  • مع طرح رقائق M الجديدة، تزداد أداء الرسومات المدمجة، مما يجعل من الممكن تشغيل مشاريع أكثر استهلاكًا للموارد.
  • يتم التبديل بين macOS و Windows دون إعادة التشغيل، في نافذة الجهاز الظاهري.

الخرافة 4: MacBook باهظ الثمن وغير مربح

يُنظر إلى السعر المبدئي المرتفع لـ MacBook على أنه العيب الرئيسي. ومع ذلك، من المهم النظر إلى التكلفة الإجمالية للملكية.

  • لا يأخذ سعر أجهزة Apple في الاعتبار المواصفات فحسب، بل أيضًا تحسين الأجهزة لتعمل مع macOS، مما يؤثر على استقرار الأداء.
  • يعمل جهاز Mac لمدة 6-8 سنوات، بينما يعمل الكمبيوتر الشخصي لمدة 4 سنوات في المتوسط، مع احتفاظ جهاز Mac بقيمته عند البيع.
  • بعد ثلاث سنوات من امتلاك جهاز MacBook، قد يكون أرخص بسبب انخفاض تكاليف الصيانة.

الخرافة 5: MacBook يعتمد على نظام Apple

هناك رأي مفاده أن Mac مفيد فقط في حالة وجود أجهزة Apple أخرى. في الواقع، يتكامل macOS جيدًا مع الأجهزة الخارجية ولا يتطلب أجهزة إضافية.

  • تبادل الملفات وبروتوكولات الشبكة، مثل SMB، متوافقة تمامًا مع بيئة Windows.
  • تسمح الأجهزة الافتراضية بتشغيل بيئة Windows حتى بدون iPhone أو iPad.

سيناريوهات الاستخدام الحقيقية

فيما يلي أمثلة تجمع macOS بين مزايا بيئتها الخاصة وإمكانيات تطبيقات Windows.

  • يستخدم المبرمج Xcode على macOS ويشغل Windows-IDE عبر Parallels دون تغيير الجهاز.
  • يعمل المصمم في Figma على Mac ويفتح برنامج المحاسبة من Windows الافتراضي عند الحاجة.
  • يقوم الطالب بإجراء أبحاث على macOS ويشغل برامج Windows بالتوازي في الدورات المشتركة.

وبالتالي، فإن الانتقال من Windows إلى MacBook في عام 2025 ممكن دون فقدان البرامج والعمليات المعتادة. تجعل أدوات المحاكاة الافتراضية الحديثة والوظائف الشبكية الشاملة وتطور منصة أجهزة Apple الانتقال مبررًا من الناحية التقنية والمالية.

EN - DE - ES - IT - PT - FR - BG - HU - EL - DA - ID - ZH - LV - LT - NL - PL - RO - SK - SL - TR - UK - FI - CS - SV - ET - JA - KO - NB - AR - RU


الرئيسية - الخصوصية

أي أسئلة - info@kh-news.net