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2025년 윈도우에서 맥북으로의 전환: 상위 5대 신화와 실제 시나리오

12.08.2025

2025년 Windows에서 MacBook으로의 전환은 개인 사용자와 기술 업데이트를 고려하는 전문가들 사이에서 계속 관심을 끌고 있습니다. 이는 Apple 기기의 하드웨어 변화뿐 아니라 macOS 운영 체제의 발전 때문으로, 성능, 보안, 생태계 호환성에 대한 대안적 접근 방식을 제공합니다. macOS에 대한 다섯 가지 일반적인 오해와 실제 사용 시나리오를 살펴보며, 일상 및 전문 업무 측면에서 전환의 타당성을 평가해 보겠습니다.

오해 1: macOS는 Windows 사용자에게 불편하고 익숙하지 않습니다

많은 사람들이 macOS가 기본적으로 Windows에서 익숙한 기능을 지원하지 않는다고 생각합니다. 그러나 유사한 기능을 제공하는 특수 유틸리티가 존재합니다. 전환은 새로운 상호작용 논리를 배우는 것을 의미하지만, 설정 옵션을 통해 차이를 크게 줄일 수 있습니다.

  • Rectangle 또는 Magnet과 같은 창 관리자를 설치하면 익숙한 snap 인터페이스를 사용할 수 있습니다.
  • 제3자 클립보드는 클립보드 기록에 접근할 수 있으며, 이는 Win+V와 유사합니다.
  • 사용자는 시스템 설정에서 키 조합과 트랙패드 동작을 맞춤 설정하여 인터페이스를 익숙한 형태에 가깝게 만들 수 있습니다.

신화 2: 중요한 소프트웨어는 Mac에서 작동하지 않습니다

이 신화는 특정 전문 프로그램에 의존하는 전문가들에게 특히 우려를 일으킵니다. 그러나 Mac에서의 가상화는 macOS를 포기하지 않고 Windows 애플리케이션을 실행할 수 있습니다.

  • Parallels Desktop은 에뮬레이션을 통해 Windows 11 ARM 및 x86 애플리케이션을 지원합니다.
  • Steam 게임은 Parallels에서 게임 프로필로 플레이할 수 있지만, 성능은 원본 PC보다 낮습니다.
  • 인기 있는 비즈니스 애플리케이션이나 전문 소프트웨어의 경우 클라우드 버전이나 원격 데스크톱 연결을 사용할 수 있습니다.

신화 3: Mac에는 게임과 게임용 프로그램이 없습니다

macOS의 게임 라이브러리가 실제로 제한적이지만, 가상화는 가능성을 확장합니다. 대안은 Windows 게임을 실행할 수 있지만, 일부 성능 저하가 발생합니다.

  • DirectX 9-11을 지원하는 오래된 게임에는 Parallels가 적합하며, 최신 게임에는 Crossover 또는 Wine이 적합합니다.
  • Apple은 자체 그래픽 API인 Metal을 개발 중이며, 이는 점차 게임 개발자들에 의해 지원되고 있습니다.
  • 새로운 M 시리즈 칩의 출시로 내장 그래픽의 성능이 향상되어 더 많은 리소스를 요구하는 프로젝트를 실행할 수 있게 되었습니다.
  • MacOS와 Windows 사이의 전환은 재부팅 없이 가상 머신 창에서 이루어집니다.

신화 4: MacBook은 너무 비싸고 불리하다

MacBook의 높은 초기 가격은 주요 단점으로 인식됩니다. 그러나 총 소유 비용을 고려하는 것이 중요합니다.

  • Apple 기기의 가격은 사양뿐 아니라 macOS에 최적화된 하드웨어 설계도 반영되어 안정성에 영향을 미칩니다.
  • Mac은 6~8년 동안 사용 가능하며, PC는 평균 4년입니다. 또한 Mac은 판매 시 가치를 유지합니다.
  • 3년 사용 후 MacBook은 유지보수 비용이 적어 더 저렴할 수 있습니다.

신화 5: MacBook은 Apple 생태계에 의존합니다

Mac은 다른 Apple 기기가 있을 때만 유용하다는 의견이 있습니다. 실제로 macOS는 외부 기기와 잘 통합되며 추가 기기가 필요 없습니다.

  • 파일 공유 및 네트워크 프로토콜(예: SMB)은 Windows 환경과 완전히 호환됩니다.
  • 가상 머신을 사용하면 iPhone이나 iPad 없이도 Windows 환경을 실행할 수 있습니다.

실제 사용 사례

아래는 macOS가 자체 환경의 장점과 Windows 애플리케이션의 기능을 결합하는 예시입니다.

  • 프로그래머는 macOS에서 Xcode를 사용하고 Parallels를 통해 Windows IDE를 실행하며 기기를 변경하지 않습니다.
  • 디자이너는 Mac에서 Figma를 사용하며 필요 시 Windows 가상 머신에서 회계 프로그램을 실행합니다.
  • 학생은 macOS에서 연구를 진행하며 공동 과정에서는 Windows 프로그램을 동시에 실행합니다.

이처럼 2025년 Windows에서 MacBook으로의 전환은 익숙한 프로그램과 작업 프로세스를 잃지 않고 가능합니다. 현대적인 가상화 도구, 보편적인 네트워크 기능, Apple의 하드웨어 플랫폼 진화는 전환을 기술적·재정적으로 합리화합니다.

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