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Mudança do Windows para o MacBook em 2025: os 5 principais mitos e cenários reais

12.08.2025

A transição do Windows para o MacBook em 2025 continua a despertar o interesse de utilizadores particulares e especialistas que estão a considerar atualizar o seu equipamento. As razões para isso não são apenas as mudanças de hardware nos dispositivos da Apple, mas também o desenvolvimento do sistema operativo macOS, que oferece abordagens alternativas em termos de desempenho, segurança e compatibilidade com o ecossistema. Vamos examinar cinco mitos comuns sobre o macOS, bem como cenários reais de aplicação que permitem avaliar a viabilidade da transição do ponto de vista das tarefas diárias e profissionais.

Mito 1: o macOS é inconveniente e incomum para o utilizador do Windows

Muitos acreditam que o macOS não suporta as funções habituais do Windows por predefinição. No entanto, existem utilitários especiais que fornecem funcionalidades semelhantes. A transição implica aprender uma nova lógica de interação, mas as opções de configuração permitem suavizar significativamente as diferenças.

  • Ao instalar gestores de janelas, como o Rectangle ou o Magnet, é possível obter a interface snap habitual.
  • Clipboards de terceiros dão acesso ao histórico da área de transferência, análogo ao Win+V.
  • O utilizador pode configurar combinações de teclas e o comportamento do trackpad através das configurações do sistema, aproximando a interface da habitual.

Mito 2: software importante não funciona no Mac

Este mito preocupa especialmente os especialistas que dependem de programas altamente especializados. No entanto, a virtualização no Mac permite executar aplicações Windows sem abandonar o macOS.

  • O Parallels Desktop suporta aplicações Windows 11 ARM e x86 através de emulação.
  • Os jogos Steam podem ser jogados no Parallels com um perfil de jogo, embora o desempenho seja inferior ao de um PC nativo.
  • Para aplicações empresariais populares ou software especializado, pode-se usar versões em nuvem ou conexão através de uma área de trabalho remota.

Mito 3: não há jogos e programas para jogos no Mac

Embora a biblioteca de jogos no macOS seja realmente limitada, a virtualização amplia as possibilidades. As alternativas permitem executar jogos do Windows, embora com alguma redução no desempenho.

  • Para jogos antigos com DirectX 9-11, o Parallels é adequado, para os mais recentes — Crossover ou Wine.
  • A Apple está a desenvolver o Metal — a sua própria API gráfica, que está a ser gradualmente suportada pelos desenvolvedores de jogos.
  • Com o lançamento dos novos chips da série M, o desempenho dos gráficos integrados aumenta, o que torna possível a execução de projetos mais exigentes em termos de recursos.
  • A alternância entre macOS e Windows ocorre sem reinicialização, na janela da máquina virtual.

Mito 4: o MacBook é muito caro e não é vantajoso

O alto preço inicial do MacBook é visto como a principal desvantagem. No entanto, é importante considerar o custo total de propriedade.

  • O preço dos dispositivos Apple leva em consideração não apenas as características, mas também a otimização do hardware para o macOS, o que afeta a estabilidade do funcionamento.
  • O Mac tem uma vida útil de 6 a 8 anos, enquanto o PC tem uma vida útil média de 4 anos, e o Mac mantém o seu valor na revenda.
  • Após três anos de uso, o MacBook pode sair mais barato devido aos menores custos de manutenção.

Mito 5: o MacBook depende do ecossistema da Apple

Existe a opinião de que o Mac só é útil se tiver outros dispositivos Apple. Na verdade, o macOS integra-se bem com dispositivos externos e não requer gadgets adicionais.

  • A troca de ficheiros e os protocolos de rede, como o SMB, são totalmente compatíveis com o ambiente Windows.
  • As máquinas virtuais permitem executar o ambiente Windows mesmo sem um iPhone ou iPad.

Cenários reais de utilização

Abaixo estão alguns exemplos em que o macOS combina as vantagens do seu próprio ambiente com as capacidades das aplicações Windows.

  • Um programador utiliza o Xcode no macOS e executa o Windows-IDE através do Parallels sem mudar de dispositivo.
  • Um designer trabalha no Figma no Mac e, quando necessário, abre um programa de contabilidade a partir da máquina virtual Windows.
  • Um estudante realiza pesquisas no macOS e, em cursos conjuntos, executa programas Windows em paralelo.

Assim, a transição do Windows para o MacBook em 2025 será possível sem a perda dos programas e processos de trabalho habituais. As ferramentas modernas de virtualização, as funções de rede universais e a evolução da plataforma de hardware da Apple tornam a transição técnica e financeiramente justificável.

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