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Passage de Windows à MacBook en 2025 : les 5 principaux mythes et scénarios réels

12.08.2025

Le passage de Windows à MacBook en 2025 continue de susciter l'intérêt des particuliers et des professionnels qui envisagent de renouveler leur matériel. Cela s'explique non seulement par les changements matériels apportés aux appareils Apple, mais aussi par le développement du système d'exploitation macOS, qui propose des approches alternatives en matière de performances, de sécurité et de compatibilité avec l'écosystème. Examinons cinq mythes courants sur macOS, ainsi que des scénarios d'utilisation réels qui permettent d'évaluer la pertinence de la transition du point de vue des tâches quotidiennes et professionnelles.

Mythe n° 1 : macOS est peu pratique et inhabituel pour les utilisateurs de Windows

Beaucoup pensent que macOS ne prend pas en charge par défaut les fonctionnalités habituelles de Windows. Cependant, il existe des utilitaires spéciaux qui offrent des fonctionnalités similaires. La transition implique l'apprentissage d'une nouvelle logique d'interaction, mais les options de personnalisation permettent d'atténuer considérablement les différences.

  • En installant des gestionnaires de fenêtres tels que Rectangle ou Magnet, vous pouvez obtenir l'interface snap habituelle.
  • Les presse-papiers tiers donnent accès à l'historique du presse-papiers, l'équivalent de Win+V.
  • L'utilisateur peut configurer les raccourcis clavier et le comportement du trackpad via les paramètres système, ce qui rend l'interface plus familière.

Mythe n° 2 : les logiciels importants ne fonctionnent pas sur Mac

Ce mythe préoccupe particulièrement les professionnels qui dépendent de programmes spécialisés. Cependant, la virtualisation sur Mac permet de lancer des applications Windows sans renoncer à macOS.

  • Parallels Desktop prend en charge Windows 11 ARM et les applications x86 via l'émulation.
  • Les jeux Steam peuvent être joués dans Parallels avec un profil de jeu, bien que les performances soient inférieures à celles d'un PC natif.
  • Pour les applications professionnelles populaires ou les logiciels spécialisés, vous pouvez utiliser des versions cloud ou une connexion via un bureau à distance.

Mythe n° 3 : il n'y a pas de jeux ni de programmes de jeu sur Mac

Bien que la bibliothèque de jeux sous macOS soit effectivement limitée, la virtualisation élargit les possibilités. Des alternatives permettent de lancer des jeux Windows, même si les performances sont légèrement réduites.

  • Pour les anciens jeux avec DirectX 9-11, Parallels convient, pour les plus récents, Crossover ou Wine.
  • Apple développe Metal, sa propre API graphique, qui est progressivement prise en charge par les développeurs de jeux.
  • Avec la sortie des nouvelles puces de la série M, les performances graphiques intégrées sont améliorées, ce qui permet de lancer des projets plus gourmands en ressources.
  • Le passage de macOS à Windows s'effectue sans redémarrage, dans la fenêtre de la machine virtuelle.

Mythe n° 4 : le MacBook est trop cher et peu rentable

Le prix de départ élevé du MacBook est considéré comme son principal inconvénient. Cependant, il est important de prendre en compte le coût total de possession.

  • Le prix des appareils Apple tient compte non seulement des caractéristiques, mais aussi de l'optimisation du matériel pour macOS, ce qui influe sur la stabilité du fonctionnement.
  • Un Mac a une durée de vie de 6 à 8 ans, contre 4 ans en moyenne pour un PC, et il conserve sa valeur à la revente.
  • Au bout de trois ans, un MacBook peut s'avérer moins cher en raison de ses coûts de maintenance réduits.

Mythe n° 5 : le MacBook dépend de l'écosystème Apple

Certains pensent que le Mac n'est utile que s'il est associé à d'autres appareils Apple. En réalité, macOS s'intègre bien avec les périphériques externes et ne nécessite pas de gadgets supplémentaires.

  • Le partage de fichiers et les protocoles réseau, tels que SMB, sont entièrement compatibles avec l'environnement Windows.
  • Les machines virtuelles permettent de lancer l'environnement Windows même sans iPhone ou iPad.

Scénarios d'utilisation réels

Voici quelques exemples où macOS combine les avantages de son propre environnement et les capacités des applications Windows.

  • Un programmeur utilise Xcode sur macOS et lance Windows IDE via Parallels sans changer d'appareil.
  • Un designer travaille dans Figma sur Mac et, si nécessaire, ouvre un programme de comptabilité à partir d'une machine virtuelle Windows.
  • Un étudiant mène des recherches sur macOS et lance des programmes Windows en parallèle pour des cours communs.

Ainsi, le passage de Windows à MacBook en 2025 est possible sans perte des programmes et des processus de travail habituels. Les outils de virtualisation modernes, les fonctions réseau universelles et l'évolution de la plate-forme matérielle Apple rendent cette transition techniquement et financièrement justifiée.

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